Instinct Esports Edition – プロダクトテスターによる考察

Garminは、自社の製品に情熱を持っている人たちが沢山いる企業です。それぞれ、登山や飛行機、レーシングカー、ゲームに熱中している人がいます。弊社では、Instinct Esports Edition の発売を先日発表しました。他のGarmin 製品と同様に、本商品もお客様のご要望にお応えできるよう厳しくテストされたものです。テストは複数のステップからなるプロセスであり、多くの場合、そのステップの1つに、社内の関係者の要求を満たすかどうかを確認する作業が含まれています。

ランスロット・カークリンス氏 (別名CtrlShiftEscapist) は、Garmin のソフトウェアエンジニアです。彼がアウトドア用のウェアラブル製品に参加していない場合は、ゲームをしています。実は、これがランスロット氏が新製品の Instinct Esports Editionのテスターである理由です。

ランスロット氏は Instinct Esports Editionを使ってみた最初の感想をまとめて、Esportsコミュニティにどのように役立つのかという彼の感想を以下のQ&Aで、紹介しています。

ゲーム歴について

「これまでの人生は、ほとんどゲームをやって過ごしてきました。私は保育園でSonic on Sega Genesis をプレイしていました。父は Nintendo 64 を買ってきてくれて Star Wars: Episode 1というレースゲームを家族でプレイしていました。  それ以来、ゲームにハマり、大学で初めてパソコンを作るまではゲーム機で遊んでいました。」

ゲームに熱中する理由

「とても楽しいだけでなく、ゲームはシンプルな方法ですが、生活のストレスから逃れる魅力的な方法だからです。言い換えると、創造的かつインタラクティブな方法で、ゲームの世界に浸ることができます。また、 「自分」 の時間が必要な人として、ゲームは他の人に参加してもらいやすいものです。協力的なゲームや競争するゲームをオンラインでプレイすることができ、かつ「自分」 の時間を持つことができるため、回復している感覚を得ることができます。さらにゲームやeスポーツは、自分のスキルを世界中の人々とリアルタイムで試すことができるという点でユニークで、他のスポーツや趣味にはない特徴があります。」

テスト期間中に Instinct Esports Edition に触れた頻度について

「ウォッチは一日中つけていますが、ゲームをする際に特に使っていました。  ホラー/スリラー、スピードランニングや競技ゲームなど、集中力を特に必要とするゲームのジャンルをオンラインでプレイするときは、このウォッチを使って、ストレスの高い状況下で体がどのように反応しているかを調べます。心拍数、ストレス、またはBodyBatteryのデータを使うことで、リラックスしてプレイしなければならないときや、ゲームをしていて回復していたのが逆に体力を消耗してしまっているときなどを特定することができます。また、心拍数のグラフを見て、心拍が急上昇しているのを見て、その原因を考えることも楽しいです。」

テストをはじめた時期について

「新製品のことを聞いてすぐにテストを始めました。  製品は、自分の趣味にぴったり合っていたため、私はすぐこの製品に興味が湧きました。」

『Instinct Esports Edition』の第一印象について

「初めて手首に装着したとき、テスト用のものではないことが分かりました。当時は、熱意があったので毎日使うつもりでした。 

最初の商品企画会議に参加していたので、使い始めてみたときはとても興奮しました。また、それが商品化され、自分のデータが自分の配信されているのを確認できたときはワクワクしました。想像していたよりもはるかに良い製品でした。」

特に気に入っている3つの機能とその理由について

「データをPCに転送できる機能が非常に気に入っています。また、ゲームプレイの総時間をトラッキングするゲーム機能や、それに続くステップ、心拍数やストレスレベル、BodyBatteryなどを、24時間365日トラッキングできる機能が気に入っています。これらの機能などのによって、より包括的なゲームとストリーミング体験につながっています。」

データをPCに転送するメリットについて

「ゲームをするときは、よくオンラインで生配信して他の人がゲームを見に来て私と交流できるようにしています。この機能を使うと、自分の手首にあるすべての生体情報を画面上に表示することができます。他のプレイヤーは私がストレスを感じている時や心拍数が上がっている時を確認することができ、配信をより魅力的なものにできます。」

ゲーマーにとって特に嬉しい機能について

「eスポーツをどのように利用するかによって、対戦やセッション同士の生体パフォーマンスに興味を持つ人がいると思います。これは、体の反応や、どの程度うまくプレイしているかを記録するための良いフィードバック源となります。これらの情報を利用して作成できるアプリケーションはたくさんあると思います。」

ゲーム以外の、主な Instinct Esports Edition の機能について

「ゲーム以外にも、ウォッチには一般的なフィットネス・アクティビティや生体情報をトラッキングする機能など、たくさんの機能があります。手首に装着することで、より健康的なライフスタイルを促進したり、少なくとも、すでに実践していることを簡単にトラッキングできるようになると思います。  特定のウォッチでは、ログに記録されたデータの多くをトレーニングに利用したり、プレイ内の改善点の特定などを行うことができます。特定の期間にリラックスしたり、一定時間後に休憩して体を回復させる必要があることを認識するため、これらの機能はハイレベルなプレイで非常に重要な機能だと考えます。」

新しいゲーム機器について 

「断然、PCのほうが良いです。しかし正直なところ、XboxのGame Pass や最近のBethesdaの買収など、どのハードウェアの組み合わせが優れているかについては議論が尽きることは無いと考えており、むしろ、PlayStation が介入してくると思います。 彼らは以前まで独占契約を持っていたので、我々は彼らがそれを維持できるかどうかを見守る必要があると思います。」

Instinct Esports Editionの詳細は製品ページをご覧ください。